Disponível para novos projetos
Estrategista de comunicação e conteúdo com repertório jornalístico. Cinco anos levando games, esports e entretenimento para marcas como KONAMI e Betano, para o Prêmio eSports Brasil e para o ge.
Marcas, veículos e projetos com quem trabalhei
Resultado que dá para medir
Três frentes do meu trabalho na Player1, cada uma com um número: assessoria de imprensa, jornalismo e redes.
R$ 16,47 mi
em mídia espontânea gerada pela cobertura do Prêmio eSports Brasil 2025, com 889 milhões de pessoas impactadas. Foram 331 matérias, 77 em veículos tier 1. Nessa edição, além da curadoria, montei a sala de imprensa e fui porta-voz nos bastidores.
Ver o case263
matérias publicadas no ge entre 2021 e 2026, 104 com a minha assinatura. Entrei na Player1 escrevendo para os projetos do ge e, por anos, fui o único jornalista cobrindo o competitivo de eFootball no Brasil: são 133 matérias só sobre o jogo.
Ver as matérias94 mil
curtidas e 745 comentários nos 62 reels do Instagram reunidos no portfólio, de séries da Player1 como X1 com a Mari, Entrevistas e Resenhas. O Buffa ou nerfa com o Yuri22, sozinho, teve 33 mil.
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Trajetória

Sou jornalista formado pela UFRRJ e passei os últimos cinco anos na Player1. Entrei escrevendo para o ge e saí coordenando conteúdo, PR e creators para KONAMI, Betano e o Prêmio eSports Brasil.
No caminho, cobri o competitivo de eFootball quando quase ninguém cobria, roteirizei a transmissão em português do Mundial de Rocket League, escrevi o palco das três edições do Carnaval eFootball e montei a sala de imprensa do Prêmio eSports Brasil.
O que me move é o mesmo desde o meu TCC sobre jornalismo de esports: pegar uma informação solta e achar a história que faz alguém querer acompanhar. Vale para matéria, release, roteiro ou briefing de creator.
Procuro um time de agência, marca, publisher ou evento em games, esports e entretenimento que precise de alguém que entenda de pauta, de marca e de comunidade ao mesmo tempo.
Igor Celso
Baixar currículo (PDF)Competências
- Estratégia de conteúdo
- Planejamento editorial
- Assessoria e relação com a imprensa
- Roteiro de palco, live e vídeo
- Produção e direção de captação
- Cobertura em tempo real
- Gestão de creators e talentos
- Atendimento a marcas e publishers
- Gestão de fornecedores de PR
- Curadoria de premiação
- Estudo de mercado
- Comunicação interna
Idiomas
- Português
- Fluente
- Inglês
- Fluente
- Espanhol
- Básico
- 2020
Jornalismo na UFRRJ
Formação em jornalismo pela Universidade Federal Rural do Rio de Janeiro, com TCC sobre jornalismo de esports.
- mar a nov 2021
Esporte News Mundo
Líder editorial de esports, até entrar na Player1.
- 2021 a 2026
Player1
Redator, roteirista, editor, especialista de conteúdo e coordenador de conteúdo
Entrei escrevendo para os projetos do ge e saí coordenando estratégia, PR, talentos e equipe, com a curadoria do Prêmio eSports Brasil e as campanhas de KONAMI e Betano.
- 2021Redator
- 2022Roteirista
- Roteiros e quadros com influenciadores na transmissão em português do Mundial de RLCS, exibida no sportv
- Rio2C: talking points e perguntas dos painéis da Player1
- Desafio das Nações: a Copa de 2022 jogada no eFootball
- Cobertura do MEG, campeonato multiplataforma
- STU Street Gamers: skate e games no mesmo rolê
- 2023Editor
- 2024Especialista de conteúdo
- 2025Coordenador de conteúdo
- 2026
- 2024 e 2025
Atendimentos pontuais
Especialista de games bilíngue no estande do Senac na BGS 2024, apresentando os jogos dos alunos e encaminhando investidores. Pela Artplan, em 2025, planejei em duas semanas de contrato dois meses de redes da BETMGM.
Do negócio ao resultado
Matéria, campanha ou evento: o caminho é o mesmo. Começa no que a marca precisa e termina num número que alguém consegue ler.
Negócio
Entender o que a marca precisa vender, provar ou proteger.
Negócio
Começa no que o cliente precisa naquela semana. Na Betano, fiz o atendimento e transformei as demandas da marca em briefings semanais para seis creators, com sugestões para campanhas de última hora. No Carnaval eFootball, o roteiro de palco era alinhado com a KONAMI, inclusive direto com a KONAMI L.A. em 2024.
Oportunidade
Achar o momento, o público e o assunto em que ela tem algo a dizer.
Oportunidade
Antes de propor, procuro onde a marca tem algo a dizer. No estudo de NBA 2K, mapeei a comunidade, os influenciadores e os jogadores para saber se havia público antes de qualquer ativação. No eFootball, vi um competitivo sem cobertura e fui, por anos, o único jornalista contando essa história no Brasil: são 133 matérias sobre o jogo.
História
Escolher o ângulo que transforma dado e calendário em algo que as pessoas querem acompanhar.
História
O ângulo decide se o dado vira assunto. No Carnaval eFootball, a ação nasceu dentro do jogo, com a Player1 sendo a primeira agência do mundo a criar conteúdo personalizado no eFootball, e depois ganhou palco com Cafu, Denilson e Bebeto. No lançamento do PEB 10 anos, a história da premiação foi contada por quem viveu ela: entrevistei Nobru, Nyvi Estephan, SRN, brTT, Paulinho o Loko, CamilotaXP e MT7.
Estratégia
Definir formato, canal, porta-voz e cronograma.
Estratégia
Formato, canal e porta-voz certos para cada público. No Prêmio eSports Brasil, fui a ponte entre a Player1 e a Globo nas duas primeiras edições e fiz parte da curadoria nas últimas três. No Rio2C, preparei os talking points e as perguntas de quase todos os painéis da Player1 em 2022 e 2023. No PEB 10 anos, liderei a parceria com a Login House eXP para levar o prêmio à watch party da final do VCT Américas.
Execução
Roteiro, texto, release, captação e coordenação de equipe e creators.
Execução
É onde o plano encontra o dia do evento. Escrevi o roteiro de palco das três edições do Carnaval eFootball e montei a dinâmica de imprensa, incluindo o ponto de contato do Cafu em 2024. Produzi o palco Game+ do Rio2C em 2023, gravei com Gabigol e Zico para o eFootball e escrevi os roteiros das lives do Mundial de Rocket League.
Resultado
Medir alcance, leitura e imprensa, e levar o aprendizado para o próximo ciclo.
Resultado
Número com fonte e aprendizado para o próximo ciclo. A cobertura do PEB 2025 rendeu 331 matérias, 77 em veículos tier 1, e R$ 16,47 mi em mídia espontânea, com 889 milhões de pessoas impactadas. O lançamento do PEB 10 anos impactou 46,9 milhões de pessoas no mês. O projeto de Rocket League foi exibido no sportv e comentado no Tá na Área.
Cases
Premiação, campanha, cobertura e pesquisa. Em cada um, o que estava em jogo, o que eu fiz e o que deu para medir.

Carnaval eFootball: três edições com ídolos no palco
O evento de Carnaval do eFootball em três anos seguidos, com Cafu, Denilson e Bebeto. Roteiro de palco, sala de imprensa e o acesso dos jornalistas aos ídolos.
- Roteiro de palco das três edições, alinhado com a KONAMI, inclusive direto com a KONAMI L.A. em 2024
- 2024, com Cafu: dinâmica de imprensa, horários por veículo e ponto de contato do Cafu a partir da Ordem do Dia
- 2025, no espaço da Globo com o Denilson Show: imprensa do lado da Player1 com a assessoria da KONAMI, anúncio do Negrete como embaixador com avatar no jogo e matéria no ge
46,9 milhões de pessoas impactadas pela imprensa em maio de 2026, mês do lançamentoPEB 10 anos: lançamento, nova marca e watch party
Planejei e executei o lançamento da décima edição e do rebranding do Prêmio eSports Brasil, apresentado no Rio2C, e levei o prêmio para uma watch party da final do VCT Américas.
- Planejamento e execução do lançamento do PEB 26 e do rebranding, com a Player1 e a V3A
- Reuni todas as peças do rebranding e agendei as entrevistas da peça principal do lançamento
- Entrevistas conduzidas por mim com Nobru, Nyvi Estephan, SRN, brTT, Paulinho o Loko, CamilotaXP e Matheus "MT7"
331 matérias na imprensa sobre o PEB 2025, 77 delas em veículos tier 1PEB: de ponte com a Globo a porta-voz dos bastidores
Cinco edições da maior premiação de esports do Brasil. Comecei como ponte entre a Player1 e a Globo e terminei montando a sala de imprensa, na curadoria e falando com a comunidade.
- Nas duas primeiras edições, ponto de contato entre a Player1 e a Globo: cobertura em tempo real, briefing dos repórteres da TV sobre os vencedores e espaço na programação para entrevistas e VTs
- Planejamento de conteúdo, produção e dados nas edições seguintes
- Curadoria do PEB nas últimas três edições, regulando decisões do Superjúri que fugiam do regulamento
3.287 leituras nas 8 matérias do Fall Major 2021 no geRLCS: da matéria no ge à transmissão do Mundial
A Psyonix contratou a Player1 para as transmissões em português e a comunidade da RLCS. Entrei na cobertura do ge e saí criando quadros para a transmissão do Mundial.
- Cobertura dos Majors e do Mundial no ge
- Roteiros dos conteúdos ao vivo
- Entrevistas desenhadas por mim, conduzidas pelos casters e reprisadas na live oficial
- 2025 a 2026Betano Creators: briefing semanal para seis creatorsQuase 1 milhão visualizações em lives, stories e reels dos creators de janeiro a março de 2026BetanoMarketing de influência
- 2023 a 2025Gabigol e Zico: gravações com ídolos para o eFootball12,9 mil visualizações nos dois vídeos do Gabigol no YouTubeKONAMI / eFootballProdução audiovisual
- 2025BGS 2025: a volta da KONAMI depois de dez anosKONAMIEvento e imprensa
- 2024 a 2025FC Futebol de Casa: campanhas no canal do eFootballKONAMI / eFootballCampanha e redes
- 2022 a 2025X1 com a Mari e coberturas de eventoPlayer1Produção e entrevistas
- 2023 a 2024YCS São Paulo: Yu-Gi-Oh! em português pela primeira vezKONAMI / Yu-Gi-Oh!Roteiro e produção
- 2022 a 2023Rio2C: os painéis de games da Player110 roteiros de mediação de painéis guardados no backup, 8 deles de 2022Rio2CRoteiro de painel e B2B
- 2022 a 2024STU Street Gamers: skate e games no mesmo rolêSTU / CBSKAtivação e conteúdo
- 2022Desafio das Nações: a Copa de 2022 jogada no eFootballgeLive e cobertura
- 2021 a 2026eFootball: o competitivo contado por quem estava lá133 matérias sobre eFootball no gege / KONAMIJornalismo
- 2022 a 2025Redes e formatos da Player1Player1Estratégia de redes
- 2022 a 2023MEG: cobertura do campeonato multiplataforma46.064 leituras nas 18 matérias do MEG 2023 no geMEGCobertura e entrevistas
- 2021ge esportStars: meu primeiro projeto na Player110.087 leituras nas 16 matérias, com cerca de 6 minutos de leitura médiageProdução editorial
- 2022 a 2026O que não aparece: assessoria, newsletter e acervoPlayer1Comunicação interna e PR
Onde eu encaixo
Agências e marcas
Estratégia de conteúdo, PR e campanhas com creators para marcas que querem falar com quem joga.
Publishers, ligas e eventos
Comunicação de lançamentos, campeonatos e premiações, do calendário de pautas à relação com a imprensa.
Redações
Edição e reportagem em games e esports, com olho para o que rende leitura e o que rende história.
A mesma informação, contada de outro jeito
Resultado de campeonato todo mundo publica. A diferença está no que a gente escolhe contar. Escolha um exemplo e veja o dado virar matéria.
- Mundial de Rocket League 2022
- Campeã: BDS
- FURIA: eliminada na semifinal
- Último dia: 14 de agosto de 2022
Matérias no ge
Sete escolhidas entre 263 publicadas de 2021 a 2026, 104 delas com a minha assinatura. Critério: as pautas e os ângulos de que eu mais gosto.
eFootball: conheça holandês PCD que joga com apenas uma mãoA história de um streamer holandês que joga eFootball com uma mão só, encontrada em vídeos que circulavam na comunidade.Igor Celso
eFootball Championship: atleta PCD representa o Brasil no mundialO único atleta PCD classificado para as finais do mundial de eFootball.Igor Celso
Brasileiro retorna confiante ao mundial de eFootball: "pressão é pagar aluguel"JVictorPro volta ao mundial de eFootball e fala da vida de atleta sem pedestal.Igor Celso
LTA Sul 2025: Tinowns anuncia pausa: "folga merecida depois de 12 anos"A pausa de um dos nomes mais longevos do LoL brasileiro, depois de 12 anos.Igor Celso
Brasileiros conquistam ouro no 1º torneio de esports do World Skate GamesO ouro brasileiro no primeiro torneio de esports do World Skate Games.Igor Celso
Mundial de Rocket League: FURIA estreia com vitória; The Club é prejudicada por bugA estreia dos brasileiros no mundial de Rocket League, com a vitória da FURIA e os gols anulados da The Club.Igor Celso
Brasil conquista 3º mundial consecutivo de eFootball mobileJuninho conquista o mundial de eFootball mobile e o Brasil chega ao terceiro título seguido na modalidade.Igor Celso
Vídeos e redes
101 vídeos e reels de 2021 a 2025, em 18 séries e coberturas: de entrevistas na final do CBLOL ao Zico upando a própria carta no eFootball.
3:37Negrete é jogador do eFootballYouTube, 1.535 visualizaçõesProdução
13:16CBLOL: bastidores do lado B do título da LOUDYouTube, 6.026 visualizaçõesProdução
3:20Zico upou o Zico do Flamengo no eFootballYouTube, 2.647 visualizaçõesProdução
5:57Gabigol levando gol do Gabigol? Entrevista e partida com Mito AbdallaYouTube, 7.788 visualizaçõesRoteiroProdução
Tinowns explica a pausa depois de 12 anos de carreiraInstagram, 463 curtidasProduçãoEntrevista
Entrevista com Bops, campeão mundial de Free FireInstagram, 3.165 curtidasProduçãoEntrevista
Melão encara o desafio da MariInstagram, 4.166 curtidasProdução
Buffa ou nerfa com Yuri22Instagram, 33 mil curtidasProdução
Mari pergunta à Ilha das Lendas quem se atrasa e quem dorme maisInstagram, 5.564 curtidasProdução
Esse ou aquele com Brucer na final do CBLOLInstagram, 2.973 curtidasProdução
Bastidores
Estúdio, palco, sala de imprensa e set de gravação. O que acontece antes de a história ir ao ar.

Watch party PEB e Login House eXPset 2026Na watch party da final do VCT Américas Stage 2, com a LOUD na final.Liderei a parceriaVer o case 
Lançamento do PEB 26mai 2026Gravação com o Paulinho o Loko para a peça de lançamento do PEB 26.EntrevistaVer o case Carnaval eFootball 2026fev 2026Roda de samba no palco do Carnaval eFootball.Ver o case Carnaval eFootball 2025fev 2025Jornalistas e creators na dinâmica de imprensa.Dinâmica de imprensaVer o case 
Prêmio eSports Brasil 2025Entrevistando a AMD, personalidade do ano, na noite da premiação.EntrevistaVer o case Gamescom Latam 2024jun 2024Produzindo conteúdo com a Rawrafaela no meio da feira.ProduçãoVer o case 
Carnaval eFootball 2024fev 2024Cafu no palco da primeira edição presencial.Roteiro de palcoVer o case eBrasileirão 2023out 2023Mito Abdalla entrevista o GuiFera depois do título.ProduçãoVer o case 
Minidoc de Yu-Gi-Oh!ago 2023Gravação do minidocumentário com o Paulo PRRJ.Roteiro e produçãoVer o case Rio2C 2023abr 2023O palco Game+ que eu produzi, durante o Papo de Streamer.Produção do palcoVer o case 
Gravação com o Gabigolmar 2023Bastidores da gravação do Gabigol como embaixador do eFootball.Roteiro e direçãoVer o case Mundial de Rocket Leagueago 2022O estúdio da transmissão em português do Mundial 2021-22.Ver o case
Tem uma história para contar? Vamos conversar.
Procuro vagas e projetos em estratégia de conteúdo, comunicação e PR, em agências, marcas, publishers e eventos de games, esports e entretenimento.
igorcelso22@gmail.com
















